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FriendTimes香港上市成功,依托女性向发力更多细分

发布时间:19-10-09 阅读:396

  因游戏业行情变更、轻资产为主等身分影响,去年以来A股IPO通道收窄,海内游戏厂商赴港上市蔚然成风。而跟着冲击港股的游戏厂商增多,一部分容身细分领域的优秀厂商也开始脱颖而出,如经久垦植女性市场的FriendTimes,就凭借继续推出《熹妃Q传》《宫廷计手游》等女性向热门产品夯实的根基,近日成功赴港敲锣。

  2019年10月8日,跟着喷鼻港买卖营业所展览厅的铜锣声响起,海内主攻女性向市场的手游研发商、发行商和运营上FriendTimes Inc。(以下简称:FriendTimes)正式在喷鼻港联交所主板挂牌上市,股份代码06820.HK。

  举世发售3.3亿股,港交所成功上市

  当日上午9:30,跟着FriendTimes开创人、董事会主席、首席履行官蒋孝黄老师敲响了上市铜锣,FriendTimes正式迎来了公司挂牌上市这一历史性时候,开启了国际化成长的新里程碑。在现场的热烈氛围中,FriendTimes正式开盘,报价1.52港元。据先容,FriendTimes IPO举世共发售3.3亿股股份,此中喷鼻港公开拓售10%,国际配售90%。在礼赠环节上,FriendTimes向港交所馈赠了陶瓷大年夜师精心创作的瓷板画作品《鱼跃龙门》,题词:“风生水起跃龙门,水中金甲势如鲲”,寄意着双方未来成长的美好前景与锦绣出息。

  巩固产品盈利能力,拓展举世财产结构

  一、收入规模遥遥领先,主力产品持续盈利

  作为中国领先的手机游戏开拓商、发行商及运营商,FriendTimes自2010年景立以来,不停有策略地专注于女性向手机游戏,掘客手机游戏行业及女性向游戏市场的增长潜力,创始了女性向中国古风游戏的细分领域。根据弗若斯特沙利文申报显示,按2018年来自女性向手机游戏的收入谋略,FriendTimes在中国女性向手机游戏市场中排名第三,并于女性向中国古风游戏中收入排名第一,市场份额占31.5%。

  FriendTimes2016年至2018年的收入分手为5.69亿元,7亿元、14.64亿元,复合年增长率达到60.5%;年度利润分手为8070万元、1.18亿元、3.37亿元,复合增长率104.3%。截止2019年7月31日FriendTimes的累计用户规模已达到9950万,旗下主力产品《熹妃传》、《熹妃Q传》、《宫廷计手游》深受用户喜好且维持着优越态势,除2019年陆续推出的新品《精灵食肆》、《浮生为卿歌》外,富厚的游戏贮备还包括5款新手游、16个现有游戏的新说话版本及5个H5游戏。

  与此同时,在外洋市场方面。截至2016-2018年度及2019年3月31日止三个月,公司在外洋市场垦植的果实日渐显现。2019年3月,公司来自外洋市场的收入占比由去年岁尾的18.9%进一步扩大年夜至25.8%,2016年至2018年的复合年增长率达到61.5%。今朝,公司产品已分发至中国港澳台地区,以及韩国、日本、东南亚、北美等外洋市场,后续还将陆续推出德语版、法语版及阿拉伯语版等,吸引更多区域的外洋用户。

  二、研发技巧冲破积累,拓展更多细分市场

  强大年夜的研发能力、成熟的数据阐发与利用能力,确保FriendTimes在游戏研运方面拥有踏实的往绩记录。据FriendTimes相关认真人先容,无论是在洞察女性玩家普遍的喜爱和审美方面,照样设计惹人入胜的故事及剧情方面,公司旗下产品都赢得了优秀的市场应声。跟着效果获得进一步提升的3D技巧方面的赓续探索和冲破,在现有主力产品展现出强力且持久盈利能力的同时,FriendTimes已经开始涉足并结构其他细分市场领域。今年公司凭借主打王牌产品《精灵食肆》首次进军二次元手游领域,短期内便迅速积累起了一大年夜批优质用户,并在国内外取得了不俗的业绩。另一款重量级产品《浮生为卿歌》主打高自由度的古风大年夜天下观点,现已积累起优越的市场口碑,静待宣布。

  该认真人先容,凭借两款不合品类的产品接踵推出,FriendTimes无论是在根基坚实的女性市场继承步步为营,照样在更广阔的细分领域持续探索,均能为FriendTimes找准提高偏向并做好铺垫。

  在国家“推动文艺立异”的成长要求下,FriendTimes为契合新期间“立异、和谐、绿色、开放、共享”的成长理念,赓续加强产品自身的文化内涵,以年轻人所迎接的游戏产品为载体,致力于将优秀的中国传统文化基因传播到更广阔的年轻群体傍边。

  三、强有力资金支持,容身举世计谋结构

  作为标志着公司正式踏入国际本钱市场的舞台,翻开成长之路的崭新篇章,FriendTimes的成功上市,将进一步增强公司实力,为企业加强研发与运营供给强有力的资金支持,也将为股东及投资者创造更多的投资回报。据先容,FriendTimes这次召募资金的30%将用于进一步拓展、提升游戏组合,研发核心技巧平台;35%用于支付广告营销等推广活动以巩固海內外市场竞争职位地方;15%用于加强常识产权组合;10%将用于进行高低游相关营业的策略性收购,以及残剩10%营运资金和一样平常企业用途。

  基于以上,FriendTimes估计将在产品研发运营、品牌推广传播等方面赓续强化自身实力,在持续开发海内外市场的同时,进一步拓展游戏品类组合、延长产品盈利周期,并致力于掘客原创IP的商业代价,慢慢打造全财产链成长体系。未来,FriendTimes也将凭借自身实力,以坚决的决心和迅捷的行动力,积极开发游戏行业的崭新格局。博不雅而约取,厚积而薄发,FriendTimes将一如既往,以文化传承、文化传播、文化创造和文化财产成长为己任,致力于走出一条具有互联网期间特色的文化之路,向举世用户展示中国人的互联网科技强国自大。

  滥觞:GameLook

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